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第二十二卷 第1655章 小概率事件

第二十二卷 第1655章 小概率事件

  炼金实验室内,苏晓闭目盘坐在地,一股淡蓝色能量飘逸在他周围,如果查看个人资料会发现,他的法力值正以肉眼可见的速度恢复着。

  进入冥想状态后,如果算上布布汪的加成,苏晓仅需三小时左右就能将法力值恢复满,也就是每分钟40.7的法力值恢复速度。

  当然,这个法力值恢复速度看似很快,实际却需要苏晓进入冥想状态,如果环境不够安全,冒然进入冥想状态有不低的风险。

  法力值逐渐恢复,不能出去浪的布布汪正双爪抱着手机,趴在客厅内,狗脸上依稀能看到几道爪痕,一旁的贝妮也抱着手机,气得直哆嗦。

  “呜喵!”

  贝妮对布布汪低吼一声,意思很简单:“别出去浪,你都0/12了。”

  布布汪一昂头,意思也很简单:“快乐就完事了!”

  从眼下的情况来看,这一喵一汪用不了多久就会打起来,之后绝交,用不了几小时就真香,然后继续一起开黑,阿姆则是大腿级,至少除苏晓外,小队中阿姆的游戏天赋最好,布布坑哔一号,贝妮坑哔二号。

  相比欢乐的一喵一狗一牛,苏晓正在实验室内苦心钻研,法力值已经恢复满,眼下的问题是,乐园币花的太狠,仅剩162万点。

  苏晓长舒了口气,没有付出就没有回报,永久性恢复药剂不是那么好开发的,他只是掌握了方法,并不是完全掌握这种技术,想当新人们的爸爸,他还需要的继续下血本。

  因温度失衡,成品76%的药剂爆炸,因材料反应时间误差,成品56%失败,因调配问题,成品91%失败。

  苏晓看着手中变成灰黑色的药剂,这次他险些成功,仅差一步之遥。

  开发药剂既枯燥,又会消耗大量资源,但想做到其他人做不到的事,总是要付出些什么,世界上没有无缘无故的强大,让人畏惧的强大背后,是不为人知的枯燥与风险。

  咕噜噜……

  苏晓手握一枚水晶瓶,水晶瓶内的红色液体中涌现大量气泡,正常来讲,成品的活力药液,应该是代表生机的绿色,绝非红色,但眼下还未完成冷却。

  随着药剂的冷却,淡红色药液开始发生变化,以肉眼可见的速度向翠绿色转变。

  【你获得活力药液。】

  【活力药液】

  产地:轮回乐园

  品质:蓝色

  类型:永久增益类药剂

  效果:饮用/注射后,永久提升2点体力属性。

  评分:70点(蓝色品质药剂评分为30~70点)

  简介:无副作用的永久增益药剂,重复使用无效,且会出现中毒现象。

  售价:13000点乐园币

  ……

  苏晓连续失败10次,28万乐园币打水漂后,他终于成功了一次,这次制造成功的意义重大,至少将成功率从0%提升至60%以上,而且会越来越高。

  苏晓每次恢复满法力值共能制造24瓶活力药剂,眼下还剩14次机会。

  调配失败,调配失败,调配成功,失败,成功,成功,成功,完美品质(制造时触发幸运属性机制)。

  苏晓看着手中这瓶成淡金色的活力药液,这属于制造途中的小概率事件,他也是首次遇到。

  【活力药液(完美)】

  产地:轮回乐园

  品质:蓝色·稀有

  类型:永久增益类药剂

  效果:饮用/注射后,永久提升5点体力属性。

  评分:70++

  简介:大师的作品,同类药剂中,没有比它更完美的存在。

  售价:15900点乐园币

  ……

  看到手中药剂的属性,苏晓颇感意外,就以新人达到20点属性之前的过程来讲,这药剂能帮那些新人缩短四分之一的成长时间,从而在同阶中出类拔萃,最后形成滚雪球效应,越来越强。

  14次制造,苏晓成功了8次,而且成功率越来越高,他能确定,只要再制造个几瓶,他的成功率就能达到90%以上。

  三个多小时后,苏晓的法力值再次恢复满,他继续埋头制造,当法力值消耗一空时,也消耗了672000点乐园币,21瓶活力药液摆在试验台上。

  苏晓突然感觉,卖3万一瓶是有些慈父的行为,制造途中会有损耗,奈何,新人的财力有限,并不是他们想不想买的问题,而是砸锅卖铁后依然买不起的问题。

  当然,这只是过渡期而已,当苏晓能制造出二阶三阶契约者使用的增益药剂时,他绝对黑的他们喊爸爸。

  苏晓的主要目的,其实是提升‘植物调和篇’的熟练度,只有提升这种能力,他才能解锁更高级的配方。

  【炼金学】

  植物调和篇Lv.1(熟练度:29/10)

  【是/否提升植物调和篇Lv.1,提升此能力需消耗1万点乐园币。】

  苏晓果断支付,下一刻,大量新知识涌入他脑中,要比掌握‘植物调和篇’时温和很多。

  并未解锁新配方,苏晓再次查看炼金学,发现植物调和篇的熟练度变成(19/20),仅需制造一瓶药剂就能提升。

  制造一瓶活力药液后,苏晓再次花费1万点乐园币提升‘植物调和篇’的等级。

  【植物调和篇已提升至Lv.3。】

  【你获得新配方:圣痕药剂】

  【圣痕药剂:每次制造需300点法力值,需消耗材料,灵魂精粹,无源之泉,荣誉之痕,罗斯克藤蔓(需风干处理),生命聚合物质T,生命聚合物质G,剧变生物萃取物,水晶瓶。】

  【效果:饮用/注射后,永久提升1点力量属性,1点敏捷属性,100点生命值(此药剂力量、敏捷属性20点以下生效,且生命值总量不高于800点,重复使用无效,且会产生中毒现象)。】

  ……

  近乎相同的制造价格,但圣痕药剂绝对要比活力药液畅销很多,苏晓看了眼剩余的乐园币,就开始制造圣痕药液,接连制造8瓶后,乐园币仅剩4200点,而这8次制作,他是100%的成功率,虽然他是首次制造圣痕药剂,但永久性强化药剂的核心制造方式大抵相似,只是品质越高的药剂制造过程越繁琐。

  带上38瓶永久性强化药剂,苏晓离开专属房间,直奔交易市场而去,他要亲自去看看永久性增益药剂的行情。

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